自己的群攻能力存在弱项,之前在那些炮灰小劣魔身上浪费了太多的时间。
如果想要加快通关速度,这是首先要解决的问题。
心中有了改进方向,方舟将注意力集中到了属性面板。
轮到自己的聪明才智发挥作用了!
“检测到有足够的技能素材可推演未知技能,预计将消耗10点灵魂之力。”
“是否开始推演?”
方舟立刻确定,灵感爆发状态之下,他的脑海中立刻迸发出无数奇思妙想。
既然一根骸骨飞矛无法攻击多个敌人,那么就把骨矛的威力变弱、数量变多,这样自然就可以从单体技能变成群攻技能。
“推演技能骸骨箭雨成功。”
骸骨箭雨(学徒级,熟练):向一定区域内的敌人发射大量骸骨箭矢,造成穿甲物理、腐毒和与死亡能量伤害,箭矢命中敌人后会发生爆炸,数量、威力、射程等根据精神属性、技能熟练度而定。
完美的群攻技能,方舟满意的点了点头。
有了骸骨箭雨,自己杀戮恶魔的效率肯定会大幅提升。
稍微休息了一会儿,方舟准备开始挑战普通难度的角魔哨所。
缴纳了4贡献点作为门票,方舟又一次进入了传送门。
“任务:击杀所有恶魔,夺回河畔哨所。”
又是熟悉的浓雾。
虽然在简单难度浓雾中并没有敌人,但方舟并没有大意。
他像上次一样,先凝聚出骨盾再召唤大量骷髅,然后熟门熟路的向着哨所摸去。
这一次,方舟发现在哨所的大门处有一只小劣魔作为哨兵。
它无精打采的倚靠着石柱,丝毫没有注意到隐藏在浓雾中的方舟和他的骷髅大军。
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